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足球經理2020《夢幻足球世界》戰(zhàn)術大型攻略貼之陣型篇

日期:2020-04-27

作為一個足球經理類游戲的老玩家,之前一直玩某大型PC端游。這些年因為工作、家庭的原因,基本遠離了曾經的最愛。為了兼顧生活和愛好,我一直期待一款手游能夠讓我重溫當年的激情與樂趣。曾經嘗試過很多,但是多數所謂的足球經理類游戲都是快餐化的,勝敗的關鍵是是否氪金,這完全背離了足球經理類游戲的精髓,至到我遇到了SM《夢幻足球世界。這個游戲雖然簡單,但是也考驗每個玩家對足球、對實戰(zhàn)的理解,讓我感受到了作為一個場上教練的快樂。

但是隨著體驗的深入,我遇到各類問題在網上都尋找不到有價值的答案,“問就442C”是對SM(夢幻足球世界)所有網上攻略的總結。因此,結合我近期游戲的經驗,希望能夠為所有喜愛這個游戲的新老玩家提供一些借鑒,也作為拋磚引玉之作,希望所有看官不吝賜教。
我首先要講的是戰(zhàn)術陣型,為什么呢?因為這既是戰(zhàn)術的入門,也能快速帶領大家走向勝利。這個游戲與端游足球經理類不同,存在著明顯的陣型刑克關系,這種刑克關系甚至到了玩家通過其他調整和指揮都不能徹底扭轉的程度。也就是說當你布置的陣型出了問題,你其他臨場指揮可能都不能扭轉被動局面,輸球的概率會非常大。

一、陣型的刑克
SM(夢幻足球世界)有一個好處,就是不存在陣型熟練度這個指標。也就是說,玩家選擇任何球隊沒有使用過的陣型,球員都會完全適應,而不會因不熟悉陣型導致發(fā)揮失常。因此,這就給玩家選擇和調整陣型很大空間。我前面提到,這個游戲存在明顯的陣型刑克關系,那如何克制AI的陣型?如何布置陣型呢?總結起來一句話:進攻對方漏洞,防住對方進攻。我們通過幾個例子來說明一下。


(一)442C(集中)克制442。平行442是最經典的足球陣型,也是AI常用的陣型之一。這個陣型最大的特點是平衡,面面俱到,因此也成為了最好破解的陣型。
網上有句話叫“問就442C”。是說442C是一種萬能陣型,幾乎可以克制所有AI陣型。這句話當然言過其實,但是442C確實是個好陣型,而且特別克制平行442。為什么這么說呢?AI平行442攻防平行布置在后衛(wèi)、中場兩條線,后腰位置缺少防護,當我方在前腰位置安排球員時,AI后腰這個區(qū)域就成了漏洞。
我們腦中模擬下我方進攻的理想狀態(tài),當我方前腰拿球后,對方兩個后衛(wèi)正在盯防我的兩個前鋒,對方中場由于站位問題,被我方前腰甩在身后,這時候就形成了3個進攻球員攻擊2個防守球員,而且持球人沒人防守!AI選擇只有兩種:一是一個后衛(wèi)放棄盯防前鋒,上前補防我方前腰,這時候我方前腰直塞被漏防的前鋒,我方形成單刀;二是對方后衛(wèi)繼續(xù)盯防前鋒,放任我方前腰拿球推進,我方前腰在弧頂附近起腳遠射。
平行442除了缺少后腰,還缺少前腰。也就是我方的后腰也缺少人盯防。有人會問,后腰進攻時有用嗎?答案是有用!只要我們將后腰設置成拖后組織核心。理想狀態(tài)下,我方后腰持球后,又處在無人盯防狀態(tài),這時候,后腰有充足時間選擇向哪傳球,尤其是能不能直接傳給前腰。
你看,一個前腰、一個后腰,將對方的防守完全打散想不贏都難!


(二)541克制433。433也是AI早期常用的陣型之一,AI有兩個邊前腰,這個陣型在現(xiàn)實中非常新潮。其實用442C(集中)也能克制433,但是為了說明陣型刑克的作用機制,也為了更好克制這個新潮、充滿變化的陣型,我研究出了541這個克制陣型。仔細觀察433這個陣型,最大的缺點是沒有后腰。陣型的刑克,總結起來就是“進攻對方漏洞,防住對方進攻”。對方沒后要,我方前腰發(fā)揮空間就大。當我方前腰持球無人盯防時,AI后衛(wèi)會主動上搶補防,這時候我方前鋒可以利用上搶后衛(wèi)離開后留下的空間,接前腰傳球,形成單刀。
說完了進攻,再說說防守。“防住對方進攻”,簡單的說就是用防守球員和對方對子,對,就是對子。433的進攻點是,三個中場中路,兩個邊前腰。因此,我方必須在中場中路,后腰、邊后腰位置上都有人,這樣對方進攻時,中場所有球員都處在被盯防或協(xié)防狀態(tài)。失去了中場支持,對方的前鋒不足為慮。因此,防守就完成任務了。


(三)433(靠邊)與541的互相壓制。541也是近年來的潮流陣型,尤其是邊后腰的組織能力被強化后。541最大的特點是防守沒有漏洞,進攻全面立體!當AI選擇這個陣型的時候,我是感到絕望的。433(靠邊)是我唯一能想到的應對陣型。
這次先講防守,表面上看,對方進攻點是一個前腰,兩個中場中路,實際上這就是541給人造成的錯覺!541運轉的邏輯是,通過堆砌人數,爭奪中場控制權,在奪取了中場控制權后,兩個邊后腰跟上進攻,也就是說,如果我們中場優(yōu)勢或者均勢還好,如果我們劣勢,你會發(fā)現(xiàn),最先被打爆的,恰恰是我方人數占優(yōu)勢的邊路。因此,要想不被壓制,我方中場必須對子。一個后腰,兩個中場,必須安排上,即便奪不下中場,也要把中場攪渾,讓對方不能順利控制。
看到這里,有聰明的看官會問,對方不是還有兩個邊后腰能接應嗎?對的,這就是邊后腰的巨大作用,還可以當中場用!為了應對邊后腰,我們要以攻代守!排出邊鋒、邊后衛(wèi),壓制、沖擊對方邊路。433(靠邊)想贏541,邊路行不行是關鍵。不是派出4個邊路,我們就一定能贏,不但要安排上人,還要設置好職能。兩個邊鋒必須是縱向邊鋒,絕不能是橫向邊鋒。兩個邊后衛(wèi),有條件盡量設置成翼衛(wèi),讓他們上前參與組織進攻,給對方邊后腰出個選擇題:到底是防我方邊鋒,還是防我方翼衛(wèi)。防邊鋒,我方翼衛(wèi)可以后插上進攻,防翼衛(wèi),我方邊鋒威脅更大。而且,重要的是,邊鋒的作用是無球狀態(tài)下沖擊對方邊后腰的身后,打邊后腰站位靠前造成的身后空檔。
反過來說,541如果用的好,也能完全壓制433靠邊。雙方誰壓制誰,就看中路和邊路的爭奪誰更占優(yōu)勢。
陣型間的刑克我先舉這三個例子。陣型之間優(yōu)劣勢,取決于中場的優(yōu)劣勢,我們可以分為三條線考慮。三條線就是左中右三條線,玩家想壓制AI,務必確保三條線上都不處于劣勢,并且至少一條線處于優(yōu)勢。而且SM19(夢幻足球世界)中路優(yōu)勢給場面帶來的作用要比兩條邊作用大。這樣說,有些籠統(tǒng),還是需要大家在實戰(zhàn)中慢慢體會。
隨著游戲的深入,有時AI會用我們用過的陣型對付我們,也會用我們沒見過的陣型對付我們,這個時候,就是考驗玩家對陣型刑克理解的時候了,希望大家發(fā)揮主觀能動性,自己研究出辦法。當然,如果有玩家愿意不恥下問,我也愿意和你共同探討一些具體的問題。(特別鳴謝玩家zixizhuren!